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allbet官网(allbet6.com):《枪火重生》全球销量突破100万份 即将推出主机端以及移动端

2020-12-17 15:41 出处:  人气:   评论( 0

据悉,多益网络旗下的国风冒险FPS单机游戏《枪火重生》今日官宣,游戏从5月23日推出至现在,《枪火重生》在全球销售量正式突破100万份。此外,官方还透露了《枪火重生》即将推出主机端和移动端的新闻


《枪火重生》全球销量突破100万份

现在,国内能突破百万销量的单机游戏屈指可数,如《中国式家长》、《隐形守护者》、《波西亚时光》、《太吾绘卷》以及《艾希》等,销售破百万似乎成了单机游戏品质保证的主要标志,而现在《枪火重生》也正式加入了这个玩家们耳熟能详的名单之中。

首先,让我们简朴回首一下《枪火重生》这半年的上线历程。

《枪火重生》最早于5月23日在Steam外洋区开启争先体验,国区上线不久就拿下了Steam商铺热销榜第三,以及周销榜第七的好成绩。短短一个月,销量突破了10万,并登上周销榜前十,好评率更是到达了95%。

依附在外洋积攒的热度和口碑,《枪火重生》迅速受到国内市场的迎接。国区上线当天,游戏获得了Steam和WeGame平台首页推荐,并登上Steam热销榜前三。直至日前,《枪火重生》在Steam上收获2万 谈论,好评率93%,而在Wegame平台的好评率也到达了90%以上。


现在,《抢火重生》在Steam依然维持93%好评


WeGame平台《枪火重生》依然维持90.5%的推荐率

《枪火重生》之所以受到众多玩家的喜好与迎接,起始于品质获认可,继而引发口碑流传。那么,它事实凭何魅力在不到半年时间便完成了百万销量?

魅力关键词之FPS

FPS即第一人称射击游戏,早期以枪械的现实题材为主,后期加入了众多具有魔幻色彩的器械后形成了更厚实的玩法,但归根到底其主要强调五花八门的器械使用以及优越的射击手感。

单从FPS来看,《枪火重生》显示得不错。当前游戏的器械共分7大类,从连射、高发作、属性危险、爆破、AOE、激光到弹射武器,花样繁多。每把枪械都有差别的后坐力反馈,无论是枪械跳动照样画面发抖,都让让玩家从中感受到枪械射击的力道。


武器苍鹰由于击向怪物弱点的专属铭刻,成了偷袭流的心头之好

相比之下,敌人受击反馈稍显弱,主要为击中反馈和爆头反馈。击中反馈主要是射击敌人差别部位会发生差别危险,而爆头反馈主要体现为怪物被击中要害时,系统会有一声响亮的提示音。在枪林弹火的重要气氛里,那一声响亮音无疑天籁,成为《枪火重生》中最强烈的射击正反馈。

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魅力关键词之RPG

RPG,即角色扮演,其强调的是角色生长性。在《枪火重生》中,三个角色英雄从一把基础枪械最先,通过击杀怪物或探索藏宝室来获得差别道具与枪械,从而替换或强化枪械,或者获取差别Buff。

值得注意的是,《枪火重生》是冒险闯关游戏,即本关获取的所有收益(包罗枪械、Buff等)并不能带到下一轮使用,短短一轮游戏变完成了角色生长。


在藏宝室中有陷阱关、跑酷关等差别计谋玩法守候挑战

固然,《枪火重生》有可以继续到下一关的要素,那即是在游戏中获得的能解锁英雄先天的精魄。游戏中每个英雄先天共分4个偏向,即探索、生计、战斗和英雄专属。每次挑战竣事,玩家会进入先天升级界面,依赖游戏结算的精魄来选择举行先天的升级或点亮,从而到达强化自身的目的。这是玩家唯一可以保留的收益。

魅力关键词之Roguelite

《枪火重生》更受人关注的是Roguelite,由于即便到了今天,Roguelite对许多人而言依然是个生疏的游戏术语。大部分知道Roguelite的人,对其的熟悉不过是随机舆图或随机怪物等。


《枪火重生》中的怪物多种多样,碰着回血快的怪物极磨练武器搭配的短时输出能力

Roguelite的界说主要来自一个对游戏魅力的看法:当玩家能预期自己能百分百到达某个游戏目的时,当他到达目的时,情绪并不会有多大的颠簸。若是游戏历程长了,他甚至会无聊。换言之,当玩家确定自己能砍死怪物,而且怪物百分百会掉落屠龙刀时,那这个获得屠龙刀的历程就会无聊。


玩家在游戏中搭配了强力的武器铭刻,发在游戏论坛上求围观

随机元素是解决玩游戏无聊的妙方,也是Roguelite的精妙所在。试想一下,游戏目的是把一个个Boss击败并闯关乐成,于是你带着初始装备进入某个舆图去打小怪,但小怪掉落的装备是随机的,装备影响了你在与Boss对战时接纳什么计谋。而在你前往Boss之地的路上还隐藏着差别的藏宝室,在那里你可以获得随机的Buff,它们决议了你匹敌Boss时的技巧和效率,通过你在一次次取舍之中不断地调整、选择适合自己的生长门路,最终构建出差别的派别套路去击败Boss,这个历程是否充满惊喜和兴趣?


噩梦难度的关卡通关后,成就感爆棚

此外,先天、醒悟等诸多系统增加了致胜的更多可能性。简朴言之,《枪火重生》的焦点兴趣在于,面临既定环境(你使用的角色、先天以及Boss特征等),你若何选择和组合随机能力(枪械、铭刻、醒悟、秘卷等),最终通过移动和射击的协同能力射爆Boss。

随着游戏生长的精耕细作,可供游戏研发团队开脑洞的空间正正变得越来越窄。Roguelite由于其天生固有的新鲜感和不确定性,从去年最先便成为游戏开发的热门题材。依赖扎实的玩法设计、讨喜的画面气概和多样化的数值构建,《枪火重生》完成了Roguelite与射击游戏的精巧融合,成为2020年新游市场的口碑之作。

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