从Aavegotchi看metaverse的三大属性

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我们从Aavegotchi这款游戏出发,探讨链上游戏迈向元宇宙『zhou』需要具备什么属性:

1. 什么是Aavegotchi

内在价值

有数度值

2. Aavegotchi的游戏可玩性

    2.1 游戏靠山故事性

    2.2 游戏内NFT的可珍藏性

    2.3 游戏内NFT可用性

3. Aavegotchi的金融性

    3.1 Staking-to-Earn

    3.2 Bid-to-Earn

    3.3 Play-to-Earn

4. Aavegotchi与元宇宙(Metaverse)

5. Metaverse三大属性(SEC)

    5.1 金融属性(commercial)

    5.2 娱乐属性(entertainment)

    5.3 社交属性(social)

6. 参考资料

什么是Aavegotchi

在芬兰语里,aave是幽灵的意思。Aavegotchis就是一群生涯在链上的像素化小鬼。Aavegotchi是一款在Polygon网络上运行的,DeFi赋能的加密珍藏品游戏项目。玩家通过质押aTokens将Aavegotchi从传送门中召唤出来并与之举行交互,就像小时刻玩的Tamagotchi(电子鸡)一样。

Aavegotchi作为ERC-721协议的NFT其价值体现在atoken质押(DeFi Collateral Stake)的内在价值和Chainlink VRF天生的有数度值(Rarity score)。

“Energy、Aggression、Spookiness、Brain Size、Eye shape、Eye color” 六个属性都有chainlink随机数天生,数值成正态漫衍,越趋近于两头越有数。

(数值为0-10和90-100皆属于有数,40-60属于通俗)

玩家可以通过提升亲密度,品级(XP)和搭配可穿着装备(Wearable NFTs)来增强小鬼的有数度分数。类似事业暖暖,服装出最炫酷的小鬼,组合最高的有数度分数。

Aavegotchi的游戏可玩性

1. Aavegotchi是一款具有故事性的游戏。

DeFi天下被整理的农民,灵魂转世来到Gotchiverse成为了aavegotchi。整理者即是aavegotchi的缔造者又是损坏者。他们发现了通往Gotchiverse的后门进入元宇宙将Gotchiverse的资源洗劫一空。只有小部门的aavegotchi活了下来,他们就{jiu}是小鬼始祖“Aadepts”。其中9位Aadepts用他们最后的精神值在Gotchiverse中确立了一个碉堡(Citaadel)用神奇的态度结界珍爱小鬼们。Aadepts牺牲前留下一段预言。

“曾有九人,后有九战

来自古树的忠告

伟大的财富悬于在天平之上

谨献给证〖zheng〗实自己勇气的小鬼。”

玩家要续写这段伟大的传奇故事,率领勇敢的aavegotchi们在这片土地上睁开和整理者的资源争取大战。

2. 游戏中每一个小鬼都是极具珍藏性的NFT。

每一个小鬼会由于他们眼睛巨细,眼睛颜色,抵押物的差异出现出差其余外观。例如眼睛形状是豆豆眼或者抵押物都是很有数的外观。一个传送门可以一次召唤出10只差其余小鬼,厚实了玩家可以自由选择的空间。有的玩家相比于有数度分数更高的小鬼更喜欢三只眼睛都是统一抵押物的小鬼,有的则会挑选自己喜欢的小鬼颜色。

玩家可以通过购置差其余可穿着式装备,对小鬼举行二次创作,打造唯一无二的小鬼形象。穿着装备除了使小鬼拥有炫酷的外观之外,还可以改变小鬼的种种属性已到达增强有数度的效果,这也就是之条件到的有数度挖矿模式。游戏会奖励有数度更高的玩家GHST代币以激励玩家培育小鬼。

不仅云云,游戏内还设有Baazaar(小鬼集市)允许玩家用GHST代币生意游戏内资产,例如小鬼、传送门、可穿着装备、彩票、消耗药水等等。游戏内林林总总的商品都可以在小〖xiao〗鬼集市中获得展示,并由认同其价值、浏览其外观的玩家购置并珍藏。

3. Aavegotchi中的小鬼还具有可用性。

玩家每12小时可以和摸摸你的小鬼以增添亲密度。若是说《shuo》玩家萧条了小鬼一天,那么你们之间的亲密指数也会减一。

由于大多数玩家都是『shi』损失厌恶的,因此玩家会定期上去摸摸小鬼,这样一来很洪水平上增添了用户黏性和日均活跃用户数目(DAU)。亲密度高的小鬼在有数度挖矿环节中也会被奖励,这样一来就愈发驱动玩家养成准时进入游戏的习惯。

亲密度积分不光可以用于有数度挖矿,在Gotchiverse中,玩家需要消耗和小鬼的亲密度来确立炼金『jin』通道提取土地中的炼金资源,亲‘qin’密度可以用于加速他们采集资源的速率。

Aavegotchi的金融性

1. Staking-to-Earn

Aavegotchi打造游戏化的DeFi体验。玩家可以质押GHST或者GHST-ETH、GHST-USDC、GHST-QUICK的流动性对在游戏中赚取【qu】FRENS积分。

积分可以换取差异有数度的彩票。彩票就像盲盒一样可以开出种种差异属性的可穿着式装备或者用于抽取传送门和REALM(地块)。若是玩家不想再网络更多的穿着装备,可以将彩票或者装备放到小鬼集市中出售。玩家在游戏中通过质押可以换取可观的收益,就像流动性挖矿赚取代币奖励一样

2. Bid-to-Earn

7月15号Aavegotchi首次推出“边拍边赚”的拍卖流动。大部门的NFT(小鬼,土地,装备)售卖都是接纳先到先得的形式,这样的机制发生了许多“科学家”与玩家竞拍,玩家大多成为了拍卖的气氛组无缘购置心仪的NFT。而拍卖就成为了替换传统NFT售卖模式 的友好解决方案。然则拍卖和售卖一样,最终只会发生一个赢家,其余的玩家都是陪跑着。Bid-to-Earn这个全新的模式使得玩家的每次出价都有价值。当玩家每次出价被逾越时,玩家都市收到“出局”的提〖ti〗醒,并收到自己出价10%的赔款,赔款连同退款的出价都市回到玩家账户,然后玩家可以继续出价实现边拍边赚。



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总共有660个地址介入拍卖,总出价次数11810次。由于价钱被逾越赚取GHST奖励的“出局”有560次。最高一次的“出局”奖励赚取了565枚GHST,累计“出局”奖励最高的玩家在这次拍卖中赚取了3333枚GHST代币。

据不完全统计,47%的玩家赚取了1到99枚GHST,28%的玩家赚取了〖liao〗低于1枚GHST,18%的玩家赚取了100到999枚,GHST,7%的玩家赚取了1000枚GHST以上。

3. Play-to-Earn

这种边玩边赚的经济模式现在在Aavegotchi这款游戏中有两种体现。

一种是养成类的,通过不停的培育小鬼,提升亲密度,履历值XP或有数度,将小鬼在小鬼集市中售出更高的价钱。可以介入Mini game排名,准时摸摸小鬼,给小鬼挑选更高属性的装备等种种形式。

另一种是进入Gotchiverse在REALM(地块)上耕作、制作、生意和战斗。耕作土地收获炼金代币Gotchus Alchemica(ERC-20),其中有四种差异元素代币FUD/FOMO/ALPHA/KEK。这些代币还可以用来制作装置(installation)和其他装饰物。

此外Gotchiverse中的竞技场允许玩家可以举行PvP对战,在大逃杀中拥有更高精神值的小鬼可以抢夺对手的精神值。而整理者可以在梦幻乐园(phantastic grounds)举行对战赚取奖励。此外玩家还可以为炼金生意所Gotchus Alchemica Exchange(GAX)提供流动性,Staking-to-Earn名为GLMR的代币奖励,此代币可以削减装置制造的时间,进一步扩大开采炼金币的优势。

Aavegotchi与元宇宙(Metaverse)

团队推出的The Gotchiverse Realm白皮书,小鬼们可以正式坐上开往元宇宙的快车。Gotchiverse的元「yuan」宇宙设定是否可以知足玩家对于元宇宙的设想呢?下文会通过传统游戏天下对于‘yu’元宇宙的界说举行剖析。“元宇宙第一大股”roblox游戏,凭证自身平台的特点界说了元宇宙应该具有的八个属性:身份、同伙、陶醉感、低门槛、多元化、随时随地、经济系统、文明。

从身份讨论起,整理者(Liquidators)是Aavegtochi中的伟大创新。拥有整理人积分的玩家可以选择饰演整理人。整理人积分可以通过完成义务、推荐同伙、介入空投或GHST购置等方式获得。在Gotchiverse中做一个可爱又迷人的反派角色险些是零成本的。

Gotchiverse中有两大主要角色:整理者(Liquidators)和小鬼(Aavegotchis)。玩家可以选择饰演守护Gotchiverse资源的小鬼,也可以选择成为整理者掠夺资源。小鬼和整理者两个角色“一正一邪”,玩家在饰演差异身份的时『shi』刻时而竞争时而互助。

整个Gotchiverse天下就是一个伟大的社交场所,玩家可以通过文字和周边的玩家交流。内里还设定了许多有助于玩家举行社交流动的installation。例如,天线可以确立语音谈天;公会制度,有助于具有相同目的的玩家团结在一起更高效的开采地块资源。也许〖xu〗整理者的角色并不需要社交流动,事实反派一样平常会“死于话多”。

为了让更多的玩家可以介入进来,开发者选择使用“组合拳”降低玩家进入元宇宙的门槛:加入整理者“zhe”角色和增发15000个传送门(Haunt 2)。小鬼作为Gotchiverse中的焦点资产现在最低价钱在700枚GHST。一个未打开的传送门(可以召唤小鬼)价钱最低在1984GHST。

现在Haunt2的提案已经被社区通过,预计在8月份开启传送门的抽奖和拍卖流动。每个传送门的起始拍卖价为100GHST,为了防止大户垄断传送门的拍卖,玩家买的传送门数目越多,其单个价钱越高。

对于Roblox提出的经济系统,Aavegotchi官方给出的经济循环示例图可以很好的知足Metaverse需要经济系统这一条件。

除此之外,Gotchiverse中新加入Gotchus Alchemica Exchange是一个由智能合约(yue)伪装成为NPC的生意所,玩家可以用GHST代币兑换种种炼金代币从而实现闭环的代币经济。

现在Aavegotchi的用户数目趋近于稳固,DAU平均在12000人左右。天天需要上线摸摸小鬼这种“签到模式”使得玩家和小鬼之间可以确立情绪联络,增强玩家用户黏性 xing[、DAU趋近于稳固。

总结:Roblox界说的八个元素只是站在自己的平台特点在界说元宇宙并不适用于界说链游的元宇宙。不仅云云,现在科技的生长水平距离元宇宙另有许多不足。需要5G的网络算力的支持,边缘盘算降低网络的拥堵问题,视频和音频的同步匹配以增强用户的陶醉式体验《yan》,外接的VR、体感装备等。这些均远远没有到达用户心中理想的元宇宙水平。因此应该有一套适用于链游的界说元宇宙的尺度。

Metaverse三大属性

这里提出三个链游迈向元宇宙需要具备的属性:商业属性、娱乐属性和社交属性。商业属性对应游戏中的经济和创作者经济,娱乐属性对应游戏的意见意义性可玩性,社交对《dui》应NFT社交令牌和DAO在元宇宙中的作用。其中链游应当是‘shi’金融属性的主要性大于娱乐属性,娱乐属性大于社交属性。

商业属性

商业属性包罗闭环的代币经济系统,玩家的价值发现,缔造者经济(ji)等等。

玩家的生产和缔造可以被游戏内的钱币认可,同样也可以使用钱币消费内容和购置游戏内资产。游戏中的代币还需要知足可以和限时钱币有一定比例的置换,这样闭环的经济系统是驱动‘dong’链游不停生长的引擎。

举个最近讨论度极高的例子,看看玩家们是若何在游戏康健的经济系统中发现新的商业时机。

疫情时代菲律宾的失业率高达40%,Gabby发现了“边赚边玩”的商业模式确立了YGG公会,教会人人在家用手机和电脑玩Axie Infinity,菲律宾的玩家通过玩游戏可以赚取SLP代币,兑换出比现实天下更客观的收入。

YGG还设立了一个奖学金的模式辅助更多的人介入进这个商业模式。“YGG 从该玩家未来玩游戏所获收入中拿走 10%(社区司理获得 20% 的收入,玩家保留 70%)。YGG 的奖学金玩『wan』家天天可以赚取 150 – 200 SLP (按当前价钱约为天天 45 美元)。”

同样,中国也有一个这样的Axie Infinity的打金事情室——MAO DAO。MAO DAO为玩家肩负入门的成本,租借三只Axie小精灵,玩家只需【xu】要支出时间成本就可以赚取游戏中的SLP奖励,其中65%归玩家所得,35%的利润回归DAO由社区配合〖he〗治理。

MAO DAO司理人这个职业允许玩家耐久投资焦点资产3只小【xiao】精灵并出借给打金玩家指点他们获得收益。这样一来一个拥有三个Axie的地址就是一个装备,每个打金的玩家都是一个“打金战士”。

游戏挖矿在近期势必会成为各个链上游戏一个可连续的商业模式。期待YGG和MAO DAO这样的组织率领他们“men”的「打金战士」军团入驻各个元宇宙,厚实游戏玩法和缔造更多的内容输出,成为元宇宙的原住民。

娱乐属性

作为一款游戏,其商业属性跨越娱乐属性势必带来许多隐患。从cryptokitties到Axie Infinity,种种链上游戏的爆火我们可以得出结论拥有更强商业属性的游戏可以吸引更多的用户流量加入生态。但若是商业属性完全压制娱乐属性和社交属性,游戏内的资产也会逐渐失去其商业价值。

2017年底爆红的CryptoKittes让玩家们第一次发现了滋生电子猫可以获取伟大利润且那时的流通性强,成交快。然而作为一款游戏,Cryptokitties当投契性压倒性的战胜意见意义性时,电子猫酿成了一款投资产物。价值虚高的电子猫劝退了许多中小型投资者,用户留存率骤减(如下图),再加之其他同质化严重的其他游戏迅速上线分走了更多的日活用户,CryptoKitties最终归于《yu》镇静。

“以史为鉴可以知兴替”我们不难从Crytokitties的境遇总结出一些履历。Axie Infinity的火爆同样使得玩家加速了繁衍Axie小精灵的速率『lv』。小精灵的繁衍需要消耗SLP和AXS代币发生了更大的需求,从而可能导致币价的上涨吸引更多的用户加入。这原本是一个良性循环,但大量滋生会使得只有属性极佳的小精灵才可以在游戏中获胜并赚取SLP奖励。

这样的情形会导致游戏门槛被提高,游戏的娱乐属性逐渐消减,玩家很难从游戏中获获胜利找到兴趣。那么当小精灵的繁衍速率远超玩家增进率时,Axie Infinity可能会晤临跟Cryptokitties同样的镇定期。

因此各个属性的平衡很主要。既能够保证投契性引流新的玩家加入进游戏,又要保障娱乐性玩家享受游戏意见意义性的权益。

Aavegotchi中游戏代币GHST的bonding curve(团结曲线)是一个解决方案。GHST的代币价钱会随着新供应的增添而上涨,当GHST被卖〖mai〗回团结曲线时,GHST会被销毁,供应量削减价钱下降。

Aavegotchi团队接纳bancor的数学公式设计团结曲线

reserve token是指用户质押到团结曲线的代币(DAI)

continuous token是指珍藏贮备令牌时从绑(bang)定曲线收到的令牌(GHST)

售卖传送门和物品赚取的GHST33% 将会被销毁,并将DAI锁在团结曲线内,为『wei』GHST制造一个底部“bu”上涨的支持。

Gotchiverse中挖到的四种差异有数水平的炼金代币都需要通过GHST举行兑换。游戏挖矿的机制体现了游戏的商业属性,同时GHST的团结曲线拉住价钱防止投契性和娱乐性的失衡。

社交属性

社交需求是马斯洛需求条理理论的一部门,人们在现实天下中由于时间空间的限制无法实现的需求,会寄托于一个可以自己构建的理想天下中。因此游戏应该是自然包罗社交属性的,元宇宙用户更是需要通过社交在取得他人认同和实现自我价值。游戏的靠山故事,玩家感受和履历分享都是很好的话题。链上游戏希望玩家通过社交获取更多的价值信息。元宇宙跨空间跨时间的特征可以使得游戏和现实生涯中同伙或虚拟天下中的新同伙互动的新型社交场所。

例如Cryptovoxels(CV)逐步生长成加密艺术家的一个展示平台。CV宇宙里的内容是多元化的,各个国家,种族,宗教,差异价值取向的玩家介入进来厚实其内容并在元宇宙中迅速结交到和自己艺术品位靠近的密友。个性化内容的输出,小我私人看法的输出和创作欲望的表达都是链游社交属性的体现形式。

元宇(yu)宙修建师们可以是一个创作者玩家社区,当这些创作内容可以价值变现时,他们可以是一个创作者DAO。类似于元宇宙施工队,他们可以每个元宇宙最早期的拓荒者也可以是后期的修缮者。

现实天下中,我们正在履历版权付费和内容付费,链上天下同样会历经这一历程。在“喜马拉雅”中用户会为高质量的内容付费,同理元宇宙社交中高质量的信息可以通过DAO,通过代币兑现其价值。例如把一次高质量圆桌内容做成需要NFT或通证才可以接见的。优质项目募资信息整合并由整个DAO决议是否投资孵化该项目。BeeperDAO就是正在深耕于DAO领域的一个组织。

  • 评论列表:
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     发布于 2021-09-14 00:02:19  回复
  • 据知,福建省红十字会正协调商洽福州市运管部门,将在福州市区内地铁1号线各站点、公交综合型客运站、日均运营量对照大的公交车场站,如仁德公交站、金山公交站等配备自动体外除颤器(AED)和抢救包;在鼓山公交总站建设综合型应抢救护站;在日均客流量万人次以上的公交车上配备抢救包。睡前标配

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